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【ドラクエウォーク】宝の地図の強敵「キラーマシン2」をメドローアで攻略!23体やっつけて「こころⓈ」

「キラージャマー」あつめからの「古代の遺跡」クリアからの「キラーゾーン」という苦行。。。

こころⓈは入手できないとあきらめかけていましたが、「宝の地図」のおかげでついにゲット!

ヤッター!!!

どんなふうにキラーマシン2をたおしてきたか、ご参考までにどうぞご覧くださいませ!

攻略の鍵は「ウロボロスのつえ」装備の大魔導士

大魔導士の「連続呪文」と「魔人のやまびこ」による連続攻撃。

「ウロボロスのつえ」の「メドローア」の暴走。

これがかなり有効です。

「連続呪文」と「やまびこ」に「魔力の暴走」がうまいこと重なれば1ターン撃破も可能。

試せていませんが「世界樹の氷杖」の「マヒャドストーム」でもいける気がします。

呪文攻撃武器が充実していたら大魔導士を複数編成すると効果的かも。

助っ人は「ウロボロスのつえ」持ちの大魔導士がおすすめですよ。

【ドラクエウォーク】キラーマシン2に連続呪文メドローア暴走・やまびこ

ニンジャの「影縫い」が発動すると圧倒的有利に

ニンジャが攻撃すると確率で影縫いが発動します。

体感では4回攻撃して1回発動。

全体攻撃の「ランドインパクト」「凍結ガス」は超強力です。

大ダメージ必至なので、できるなら影縫いを入れて回避しましょう。

【ドラクエウォーク】キラーマシン2に影縫い・助っ人メドローアやまびこ

影縫い不発のときのために回復役の大神官

キラーマシン2の火力がハンパないため、長期戦になると敗戦濃厚に。

1ターン目で決着つけたいところですが、それは手持ちの武器の強さしだい。

キラーマシン2から1回は攻撃をうけることを覚悟して回復役を編成しましょう。

オート攻略時は1ターン目に攻撃できる回復武器がおすすめです。

与ダメージは控えめですが「さばきのこん」「さとりのしょ」だと攻撃もできます。

【ドラクエウォーク】キラーマシン2に影縫い・助っ人メドローアやまびこ

マニュアル攻略のときは大魔導士をアンコールしましょう。

キラーマシン2討伐パーティ

討伐パーティはこんな感じです。

パーティ行動
1人目ニンジャ影縛り狙い
2人目大神官全体回復
3人目大魔導士メドローア
4人目ゴドハン王の一閃・轟雷

最終的なパーティの「装備」「こころ」はつぎのとおりです。

1人目「ニンジャ」

「ドラゴンキラー」でキラーマシン2の弱点を突きます。

「邪竜氷葬撃」は単体ヒャド属性体技+520%

「うろぼろすのたて」体技+3%、全属性+2%

「武神の髪留」体技+3%、(晴れ)体技+2%、会心率+2%

「KM2式操縦士コート上」ヒャド属性+8%、(晴れ)ヒャド属性+3%

「フォースコート下」ヒャド属性+5%

「冒険の歩み」体技+3%、ヒャド属性+2%

「水のアミュレット」ヒャド属性+5%

装備の合計ダメージは+553%、会心率+2%

体技とヒャド属性ダメージ強化

「バッファロン」体技+10%

「モヒカント」体技+20%、会心率+5%

「蒼茫天グリザード」体技+6%

「欲望の魔人(覚醒)」体技%+10%、ヒャド属性+10%

心珠2つでダメージ+20%

こころと心珠の合計ダメージは+76%、会心率+5%

全合計ダメージは+629%、会心率+7%

 

影縛りの発動率は「きようさ」が関係している可能性があります。

ですので青のこころを装備したほうが発動率が高くなります。

ただ、キラーマシン2は超強力。

2ターン目も考慮して攻守バランス良く調整するのがおすすめです。

2人目「大神官」

「さばきのこん」持ちの全体回復役です。

オート攻略時は1ターン目にバギムーチョしてくれます。

ただ、キラーマシン2にバギ耐性があるため与ダメージは控えめ。

マニュアルで操作可能でしたら回復以外はアンコールがおすすめです。

「かいふく魔力」と「さいだいHP」をなるべく高めに。

「ユニコーン」魔力+130、HP+156

「セラフィ」魔力+85、HP+138

「破壊神シドー」魔力+117、HP+182

「スーパーテンツク」魔力+159、HP+159

 

ステータスの「さいだいHP」は1047、「かいふく魔力」は1058

キラーマシン2は凍結ガス以外すべて物理攻撃してきます。

魔力はさておき、HPはもうすこしあるとさらに安心かも。

回復量の大きい装備があるならば虹枠に黄のこころでも良いですね。

3人目「大魔導士」

「ウロボロスのつえ」で暴走したメドローアの破壊力に賭けます。

「メドローア」は単体呪文絶大ダメージ。

特殊効果にマシン系ダメージ+5%があるのでうってつけです。

「じごくの王冠」じゅもんダメージ+4%

「大魔導士のローブ上」じゅもんダメージ+5%、魔力の暴走率+4%

「大魔導士のローブ下」じゅもんダメージ+5%、魔力の暴走率+4%

装備の合計じゅもんダメージは+15%、魔力の暴走率+8%

メドローアは無属性なので「こうげき魔力」と「じゅもんダメージ」強化

「闇の覇者りゅうおう」魔力+150、ダメージ+10%

「エビルプリースト」魔力+171、ダメージ+3%

「ミストバーン」魔力+135、ダメージ+10%

「おどるほうせき(覚醒)」魔力+117、ダメージ+10%

心珠2つでダメージ+20%、魔力の暴走率+3%

こころと心珠の合計じゅもんダメージは+53%、魔力の暴走率+11%

全合計じゅもんダメージは+68%、魔力の暴走率+19%

 

ステータスの「さいだいHP」は872。

「ランドインパクト」「凍結ガス」をまともに食らってやられることも。。。

あまりにやられるようであればこころ入れ替えも検討していましたがそこまでは至らず。

HP多めの「冥獣王ネルゲル」や「水竜ギルギッシュ」ならHPも魔力もあるのでアリかも。

1ターン目の攻撃に耐えられるように調整しましょう。

4人目「大魔導士」または「ゴドハン」

「メタルキングの剣」デイン属性で攻めます。

「王の一閃・轟雷」は全体デイン属性斬撃+130%×3回、会心率+2%

「ロトの盾」デイン属性+5%

「竜神の頬当て」デイン属性+6%、(晴れ)+3%

「竜神の鎧上」デイン属性+6%、(晴れ)+3%

「世界樹の天衣下【聖】」デイン属性+6%、(晴れ)+3%

「ロトのしるし」デイン属性+10%

「ぎんのロザリオ」デイン属性+3%

装備の合計ダメージは+435%、会心率+2%

こころはデイン属性強化。

「暗黒神ラプソーン」斬撃体技+10%、デイン属性+10%

「デュラン」斬撃+10%

「黒龍丸」斬撃体技+10%、デイン属性+10%

「竜騎将バラン」斬撃体技+3%、デイン属性+10%

心珠2つでマシン系+10%、会心率+3%、デイン属性+10%

こころと心珠の合計ダメージは+86%、会心率+3%

全合計ダメージは+521%、会心率+5%

 

「ぎんがのつるぎ」があれば、だんぜんそっちのほうが良いんですが。。。

この「王の一閃」のモーション、めちゃくちゃカッコイイんですよね。

もちろん「覇王斬!!」もイイんですが、もうそのへんは好みですね。

能力値もだいじですが、好みのカッコ良さも反映してあります。

まとめ

宝の地図は事前準備できるので楽しく攻略!

苦行に近かったキラーゾーンにはもう後もどりできないですよね。

高すぎる火力が厄介ですが、相手はキラーマシン2単体なので工夫しだいでたおせます。

手持ちの武器とこころにぴったりの専用パーティを編成してたくさん討伐しちゃいましょう!

というわけで「キラーマシン2」23戦、よろしければ早送り動画でご覧くださいませ。

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あきまる

会社員のパパです。 趣味は投資と料理とゲームと書き物。 基本インドアですが秋冬春はジョギング、 夏は海でシュノーケリングを楽しんでます。

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